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Zusammenfassung Physik – Kinematik

Kapitel 2.1–2.6 · ohne Kreisbewegung

Konvention: Die y-Achse zeigt nach oben. $g = 9{,}81\ \mathrm{m/s^2}$ ist immer der positive Betrag der Fallbeschleunigung; in die Bewegungsgleichungen setzt man das vorzeichenbehaftete $a_y = -g$ ein.


2.1 Bewegung beschreiben

Eine Bewegung wird immer relativ zu einem Bezugssystem beschrieben: Bezugskörper, Koordinatenachse und Uhr. Die Koordinate gibt den Ort an, die Verschiebung vergleicht Anfangs- und Endort, der Weg beschreibt die gesamte durchlaufene Bahn.

FormelBedeutung
$\Delta x = x_2 - x_1$Änderung der Koordinate entlang der x-Achse
$s \ge \lvert \Delta x \rvert$Der Weg $s$ ist nie negativ und nie kleiner als der Betrag der Verschiebung
$\bar v = \dfrac{\Delta x}{\Delta t}$Mittlere Geschwindigkeit entlang der Achse im Zeitintervall
$\bar a = \dfrac{\Delta v}{\Delta t}$Mittlere Beschleunigung: Geschwindigkeitsänderung pro Zeit

Diagramme: Die Steigung von $x(t)$ ist die Geschwindigkeit. Die Steigung von $v(t)$ ist die Beschleunigung. Die Fläche unter $v(t)$ ist die Verschiebung (mit Vorzeichen).

Merke: Zuerst Achse und positive Richtung festlegen. $\Delta$ bedeutet „Änderung einer Größe“; der Weg ist immer nicht-negativ.


2.2 Gleichförmige Bewegung

Die Geschwindigkeit ist nach Betrag und Richtung konstant. In gleichen Zeitabschnitten legt der Körper gleiche Strecken zurück; es gibt keine Beschleunigung.

FormelBedeutung
$x(t) = x_0 + v,t$Ort zum Zeitpunkt $t$
$\Delta x = v,\Delta t$Verschiebung in einem Zeitintervall
$s = \lvert v \rvert, t$Weg, solange sich die Richtung nicht ändert
$v = \text{konstant};\ a = 0$Konstante Geschwindigkeit, keine Beschleunigung

Diagramme: $x(t)$ ist eine Gerade, $v(t)$ ist eine waagrechte Linie.

Merke: Die Steigung von $x(t)$ ist $v$. Die Fläche unter $v(t)$ ist die Verschiebung $\Delta x$.


2.3 Gleichmäßig beschleunigte Bewegung

Die Beschleunigung ist konstant. Die Geschwindigkeit ändert sich linear, der Ort quadratisch. Die Formeln gelten für jede Achse einzeln.

FormelBedeutung
$v(t) = v_0 + a,t$Geschwindigkeit zum Zeitpunkt $t$
$x(t) = x_0 + v_0,t + \tfrac12,a,t^2$Ort zum Zeitpunkt $t$
$v^2 = v_0^2 + 2,a,(x - x_0)$Zusammenhang von Geschwindigkeit und Verschiebung ohne Zeit
$\Delta x = \dfrac{v_0 + v}{2},t$Mittlere Geschwindigkeit mal Zeit

Diagramme: $x(t)$ ist eine Parabel, $v(t)$ ist linear (Gerade), $a(t)$ ist konstant (waagrecht).

Merke: Das Vorzeichen der Beschleunigung hängt von der Achsenrichtung ab. Haben Geschwindigkeit und Beschleunigung dasselbe Vorzeichen, wird der Körper schneller; bei verschiedenen Vorzeichen wird er langsamer.


2.4 Freier Fall

Freier Fall ist eine Bewegung nur unter dem Einfluss der Schwerkraft, ohne Luftwiderstand. Bei y-Achse nach oben ist die Fallbeschleunigung negativ:

$$a_y = -g = -9{,}81\ \mathrm{m/s^2}$$

Dabei ist $g$ der positive Betrag der Fallbeschleunigung.

FormelBedeutung
$v_y(t) = v_{y0} + a_y,t$Vertikale Geschwindigkeit; $a_y$ mit Vorzeichen einsetzen
$y(t) = y_0 + v_{y0},t + \tfrac12,a_y,t^2$Höhe zum Zeitpunkt $t$
$v_y^2 = v_{y0}^2 + 2,a_y,(y - y_0)$Zusammenhang von Geschwindigkeit und Verschiebung ohne Zeit
Aus der Ruhe: $\Delta y = \tfrac12,a_y,t^2;\ \lvert v_y \rvert = g,t$Vertikale Anfangsgeschwindigkeit ist null

Diagramme: Die Höhe $y(t)$ ist eine nach unten geöffnete Parabel. Die vertikale Geschwindigkeit $v_y(t)$ ist eine fallende Gerade.

Merke: Beim Fallen ist $v_y < 0$, aber $\lvert v_y \rvert$ wächst. Im Diagramm wird die Komponente $v_y$ dargestellt, nicht ihr Betrag.


2.5 Waagrechter Wurf

Der Körper wird horizontal mit der Anfangsgeschwindigkeit $v_0$ abgeworfen. In x-Richtung ist die Bewegung gleichförmig; in y-Richtung fällt der Körper aus der Ruhe. Da die y-Achse nach oben zeigt, das vorzeichenbehaftete $a_y$ verwenden.

FormelBedeutung
$x(t) = x_0 + v_0,t;\ v_x = v_0$Horizontal gibt es keine Beschleunigung
$a_y = -g;\ v_y(t) = v_{y0} + a_y,t$Vertikale Beschleunigung und Geschwindigkeit
$y(t) = y_0 + v_{y0},t + \tfrac12,a_y,t^2$Vertikale Koordinate
$\lvert \vec v \rvert = \sqrt{v_x^2 + v_y^2}$Betrag der Gesamtgeschwindigkeit
$t_\text{Flug} = \sqrt{\dfrac{2h}{g}};\ \ R = v_0\sqrt{\dfrac{2h}{g}}$Flugzeit und Wurfweite bei Abwurfhöhe $h$; $g$ als positiver Betrag

Bahnkurve: $y(x)$ ist eine nach unten geöffnete Halbparabel, die am Abwurfpunkt waagrecht beginnt.

Merke: Bei gleicher Fallhöhe hängt die Flugzeit nicht von $v_0$ ab. In den Bewegungsgleichungen $a_y = -9{,}81\ \mathrm{m/s^2}$ einsetzen.


2.6 Schräger Wurf

Die Anfangsgeschwindigkeit $v_0$ wird in eine horizontale und eine vertikale Komponente zerlegt. Der Winkel $\varphi$ wird von der horizontalen x-Achse aus gemessen. In die y-Gleichungen das vorzeichenbehaftete $a_y$ einsetzen.

FormelBedeutung
$v_{x0} = v_0\cos\varphi;\ \ v_{y0} = v_0\sin\varphi$Komponenten der Anfangsgeschwindigkeit
$x(t) = x_0 + v_0\cos\varphi\cdot t$Horizontale Koordinate
$a_y = -g;\ v_y(t) = v_{y0} + a_y,t$Vertikale Geschwindigkeit mit Vorzeichen der Beschleunigung
$y(t) = y_0 + v_{y0},t + \tfrac12,a_y,t^2$Vertikale Koordinate
$t_\text{Flug} = \dfrac{2,v_0\sin\varphi}{g}$Flugzeit bei gleicher Abwurf- und Landehöhe
$h_\text{max} = \dfrac{v_0^2\sin^2\varphi}{2g}$Maximale Höhe über dem Abwurfpunkt
$R = \dfrac{v_0^2\sin(2\varphi)}{g}$Wurfweite bei gleicher Abwurf- und Landehöhe

Bahnkurve: $y(x)$ ist eine nach unten geöffnete Parabel.

Merke: Im höchsten Punkt ist $v_y = 0$, aber $v_x$ bleibt erhalten. In den Formeln für Zeit und Wurfweite ist $g$ der positive Betrag $9{,}81\ \mathrm{m/s^2}$.


Vorgehen bei Aufgaben

  1. Achsen und Vorzeichen festlegen.
  2. Bewegung in x- und y-Richtung trennen.
  3. $a_y = -9{,}81\ \mathrm{m/s^2}$ in die allgemeinen Formeln einsetzen.
  4. Einheiten prüfen: m, s, m/s, m/s².